BREVE MANUAL PARA HISTORIETISTAS-Por Moebius
El gran Moebius que recientemente se marchó de este mundo para tristeza de muchos amantes del comic,nos dejó un pequeño manual que pudo rescatar Iuna Pérez Ruiz de México,quien pudo entrevistarse con el maestro en su visita a esa ciudad en 1996.Gracias a mi colega y amigo mexicano Antonio Santillán que me lo envió por email,reproduzco este importante documento:
“BREVE MANUAL PARA HISTORIETISTAS”
(Por Moebius)
1.- Al
dibujar, hay que limpiarse de sentimientos profundos (odio, felicidad,
ambición, etc.).
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Una genial viñeta dibujada por Moebius |
2.- Es
muy importante lograr la educación de la mano, conseguir la obediencia para
llevar a cabo las ideas. Pero es necesario tener cuidado con la perfección.
Demasiada perfección y demasiada rapidez, igual que sus contrarios, son
peligrosas.. Cuando hay demasiada soltura –dibujos instantáneos- además de que
hay errores, no hay voluntad del espíritu, sino sólo del cuerpo.
3.- La
perspectiva es sumamente importante, es una ley de manipulación –en el buen
sentido- para hipnotizar al lector. Es bueno trabajar con espacios reales, más
que con fotografías, para ejercitar nuestra lectura de la perspectiva.
4.-
Otra cosa que hay que aprender con cariño, es el estudio del cuerpo humano, las
posiciones, los tipos, las expresiones, la arquitectura de los cuerpos, las
diferencias entre las personas. El dibujo es muy diferente cuando se trata de
un hombre o de una mujer; porque en el hombre se pueden cambiar un poco las
líneas, hay una imprecisión que se soporta; pero con la mujer la precisión debe
ser perfecta, porque si no se vuelve fea, y se enoja ¡y entonces ya no compra
nuestro comic! Para que el lector crea en la historia, los personajes deben
tener vida y personalidad propias, gestos que vienen del carácter, de las
enfermedades; el cuerpo se transforma con la vida, y hay un mensaje en la
estructura, en la distribución de la grasa, de cada músculo, en cada arruga de
la cara y del cuerpo. Es un estudio de toda la vida.
5.- Cuando
se hace una historia se puede empezar sin saber todo, pero haciendo anotaciones
sobre el mundo particular de esa historia. Así el lector se reconoce y se
interesa. Cuando un personaje muere en una historieta, y ese personaje no tiene
una historia dibujada en su cara, en su cuerpo, en su vestido, no le importa al
lector, no hay emoción. Y entonces los
editores dicen: “Tu historieta no vale nada, sólo hay un muerto y yo necesito veinte
o treinta muertos para que funcione”. Pero eso no es cierto: si el muerto o
herido o enfermo o el que está en problemas tiene una personalidad real que
viene del estudio, de la capacidad de observación del artista, la emoción
surge. En este estudio se desarrolla también una atención al otro, una
compasión y un amor por la humanidad. Es muy importante para el desarrollo de
un artista; si quiere ser un espejo, debe contener dentro de su conciencia el
mundo entero; es un espejo que mira todo.
6.-
Jodorowsky dice que no me gusta dibujar caballos muertos. Es muy difícil. Es
muy difícil dibujar un cuerpo que duerme, que se abandona, porque en el comic
se estudia siempre la acción; es más fácil dibujar gente que pelea, por eso los
norteamericanos dibujan superhéroes. Es más difícil dibujar gente que habla,
porque hay una serie de movimientos muy pequeños, pero que tienen una
significación, y eso cuesta más, porque necesita un amor, una atención al otro,
a las pequeñas cosas que hablan de la personalidad, de la vida. Los superhéroes
no tiene ninguna personalidad, todos tienen los mismos gestos y movimientos
(imita gestos de ferocidad, de pelea, de correr).
7.-
Igualmente importante es la ropa de los personajes, el estado y el material y
la textura son una visión de sus experiencias, de su vida, de su situación en
la aventura, que pueden decir mucho sin palabras. En un vestido hay mil
arrugas; hay que escoger dos o tres, pero las buenas.
8.- El
estilo, la continuidad estilística del artista es una simbología, se puede leer
como el Tarot. Yo elegí como un chiste el nombre de Moebius cuando tenía 22 años,
pero en realidad hay un significado en eso. Si tú traes una camiseta con un
Quijote, eso me habla de quién eres. En mi caso, le doy importancia a un dibujo
de relativa simplicidad, así se pueden hacer indicaciones sutiles.
9.-
Cuando un artista, un dibujante sale a la calle, no ve las mismas cosas que la
gente normal. Lo que ve es documentación sobre la manera de vivir, sobre la
gente.
10.- Otro
elemento importante es la composición. Es necesario estudiar la composición de nuestras
historias, porque una página o un cuadro es un rostro que mira al lector y que
le dice algo. No es una sucesión de viñetas sin significado. Hay viñetas llenas
y vacías, otras con dinámica vertical u horizontal, y en eso hay una intención:
la vertical anima, la horizontal calma; la oblícua hacia la derecha, para
nosotros occidentales, representa la acción que se dirige al futuro; la oblícua
hacia la izquierda dirige las acciones al pasado. Los puntos representan una
dispersión de energía. Algo puesto en el centro focaliza la energía y la
atención; concentra. Son símbolos básicos de la lectura que ejercen una
fascinación, una hipnosis. Hay que tener una conciencia del ritmo, ponerle una trampa
al lector para que caiga; y cae, se pierde y se mueve dentro con placer, porque
hay vida. Debemos estudiar a los grandes pintores, los que hablan con sus
cuadros, de cualquier escuela o época, eso no importa, y hay que verlos con esa
preocupación de la composición física, pero también emocional; de qué manera la
combinación de las líneas en ese artista nos toca directamente el corazón.
11.-La
narración debe armonizar con el dibujo. Debe haber un ritmo visual –desde la
colocación de las letras-, y la trama debe manejar la cadencia correctamente
para comprimir o para alargar el tiempo. Hay que tener cuidado con la elección
y la dirección de los personajes. Usarlos como un director de cine y estudiar
las distintas tomas.
12.-
Cuidado con la influencia devastadora del comic norteamericano en México,
porque ellos sólo estudian un poco de anatomía, composición dinámica, los
monstruos, las peleas, los gritos y los dientes. Me gusta también pero existen
muchas más posibilidades que hay que explorar.
13.-
Hay una conexión entre la música y el dibujo, pero esto también depende de la
personalidad y del momento. Hace tal vez unos diez años que trabajo en silencio,
sin embargo, para mi la música es el ritmo de las líneas. Dibujar es a veces
estar a la caza de hallazgos: ¡una línea justa es un orgasmo!
14.-
El color es un lenguaje que el dibujante utiliza para crear belleza y manipular
la atención del lector. Existen colores objetivos y subjetivos; los estados de
ánimo de los personajes influyen en el colorido y la luz puede cambiar de un
cuadro a otro, según los espacios representados y la hora del día. Hay que
estudiar con atención el lenguaje de los colores.
15.- Sobre todo al principio de la carrera,
es conveniente tratar de crear historias cortas, pero de muy alta calidad. Hay
mayores posibilidades de terminarlas con éxito y de colocarlas en revistas o
con editores.
16.- En
algunas ocasiones nos dirigimos hacia el fracaso a sabiendas; elegimos un tema,
una extensión, una técnica que no nos conviene. Después no hay que quejarse.
17.-
Cuando se mandan originales a los editores y hay rechazo, debemos preguntarnos
las razones. Hay que estudiar las causas del fracaso y aprender. No se trata de
luchar ni con nuestras limitaciones ni con el público o editoriales; se trata
más bien de manejarlo como el aikido:
la fuerza del que embiste es utilizada para derribarlo con el mínimo esfuerzo.
18.- Ahora es posible encontrar lectores en
cualquier parte del planeta. Es necesario tenerlo presente. Para empezar, el
dibujo es una forma de comunicación personal, pero esto no quiere decir que el
artista se encierre en su burbuja: es comunicación consigo mismo, con los seres
cercanos, pero también con gente desconocida. El dibujo es un medio para
comunicarnos con la gran familia que no conocemos, el público, el mundo.
(Publicado en el suplemento La
Jornada Semanal)
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